site_logo
border_img

Tvorba realistické planety - 4.část

Vložil sirthomas Ne, 2005-04-17 13:10.
Kapitoly článku:
  1. Fotorealistická planeta
  2. Fotorealistická planeta
  3. Fotorealistická planeta
  4. Fotorealistická planeta

Nastavení textury mraků- pokračování z minulé strany

Další nastavení materiálu mraků
Další nastavení materiálu mraků

Zkopíroval jsem stucci texturu z materiálu povrchu planety a vložil ji do toho mraků, abych v nich vytvořil více pohybu.

Další nastavení materiálu mraků

Nakonec jsem zkopíroval i poslední blend procedurál z povrchu ("blendvenus") abych vytvořil pojítko mezi vrstvou oblohy a povrchem planety:

Materiál mraků v renderu

Fresnel efekt

Fresnel efekt je opravdu jednoduchý a není k němu potřeba žádných textur:

Nastavení průhlednosti pro fresnel efekt
Render fresnelu

Zář amosféry

Jak jsem již vysvětloval na první straně, zář (halo) je jednoduchý obrázek s přechodem (gradientem) namapovaný UV koordináty na objekt tube, který tvoří prstenec kolem planetárních kopulí. Zde je materiál:

Průhlednost záře

Dvě textury záře-první pro barvu a druhá pro průhlednost:

Barevný kanál záře
Alfa kanál záře
Render samotné záře

V tomto okamžiku jsme hotovi. Když to nyní všechno vyrenderujeme, máme naši Goldem Planet.

Výsledný render planety

Tohle všechno funguje perfektně i pro animace, ale jestli nějakouplánujete, dovolte mi dát vám dvě rady. Namísto stucci procedurálu pro oceány a mraky použijte plugin "fixnoise.dll", zabrání to rušivému mihotání pixelů na obraze (přinejmenším pokud aktivujete mblur...).Jestliže hodláte renderovat celou planetu, neztrácejte čas s atmosférickou září (halo efektem), ve skutečném záběru by v takové vzdálenosti nebyla vidět (jak můžete vidět na mnoha záběrech NASA pořízených daleko od Zemské orbity)
To je všechno, nashledanou u dalších tutoriálů!

Originál tutoriálu: http://www.enricovalenza.com/realplan.html S laskavým svolením pana Enrico Valenzy přeložil Pavel Černohous

Předchozí

© 2005 Blender3dcz. Všechna práva vyhrazena. | Design by Stickfish | Webmaster: Jiří Hnídek | drupal