V nejnovějším blenderu 2.63 je nástroj bridge už přímo zakomponovaný do blenderu (v menu specials po stisknutí "w") bez nutnosti jeho aktivace v user preferences či stahování nějakých pluginů, jako to bylo v předchozích verzích.
Jen mám obavu, že ty tvoje loopy s rozdílnými počty vertexů by ti to asi stejně nespojilo. Ale u rozdílně velkých loopů samozřejmě můžeš využít toho, že nemusíš spojovat celé loopy ale třeba jen jejich části, které si počtem vertexů odpovídají, a zbytek dodělat ručně, ale topologie takovéhoto spoje bude samozřejmě prasácká s trojúhelníkama.
Jinak když už cokoliv v novém blenderu hledáš, můžeš zkusit to vyhledávací okno po stisknutí mezerníku, tam bys bridge našel hned.