rozenek píše:
........... Měl bych k tomu jen drobný dotaz.
Jak efektivně (rychle a jednoduše) vytvořit ten půdorys? Spojováním rovin (plane)? Nebo je na to taky nějaká vychytávka?........
možností je několik
...můžeš na to použít křivky, převést na mesh....
...můžeš to udělat řezáním a extrudování ploch ze základního plane ...
...osobně to řeším jinak .... půdorys si namaluju v Corel Draw a vyexportuju to ve formátu AI, který umí blender importovat ... tím získám křivky i s vyplněnými plochami a převedu je na mesh. Samozřejmě je možné použít i jiný program, který dodá vektorový půdorys v tom formátu. Já jsem na něj zvyklý a proto mi to v něm jde nejrychleji.