zdravim,
rad by som nadviazal na vyssie uvedene otazkou:
mam vytvoreny objekt, ku ktoremu som priradil material s proceduralnou texturou tvorenou niekolkymi vrstvami (kanalmi), pricom niektore textury (na svojom kanaly) maju zaciatok vztiahnuty k danemu objektu a ine k vlastnym Empty objektom. Vysledok je uspokojivy, ale len na danom objekte. Ak ho zduplikujem a priradim tomuto novemu objektu ten isty material, bude vyzerat inak, nakolko Empty objekty lezia v povodnej polohe.
Ako dosiahnut identicku kopiu objektu aj s texturou, bez toho aby som kopii objektu priradil aj kopiu materialu s rovnakymi parametrami plus kopie vsetkych empty objektov ?
|