Mel bych nekolik otazek:
1. Kdyz chci udelat animaci tak aby se mi vystridali (zmenily dva objekty) takto: V pohledu ze shora mam napriklad plochu (cverec) necham ji rotovat podel osy "y" a po otacce o 90 stupnu (ze cverce je videt pouze "carka") chci cverec "vymenit" za kruh, tak aby pri pokracujicim otaceni rotoval uz pouze kruh...Snad sem to napsal pochopitelne....(cverec s kruhem jsou poze jako priklad)...Jak na to?
2. Jakym nejefektivnejsim zpusobem lze "vyrezavat" do koule? Napr. v Rhinu existuje prikaz "promintnout krivku na plochu" a kouli pak pote krivkou prorazit. Chtel bych vytvorit
takto prorezanou kouli. V Rhinu se mi to podarilo, v Blenderu nevim jak na to...
Predem dekuji za odpovedi.