že by studii materialu? :)
vyjádři se konkrétněji co myslíš tou ostrostí ;)
materialy se totiž skládají z několika vlastností a textur může být taky několik
proto by bylo dobré se vyjádřit ;)
předpokládám že tam ale ty máš jen jednu texturu a to color mapu že?
pokud ti jde o ostrost textury jako takové tak záleží na její kvalitě (velikost a dpi), pokud ti jde o ostrost třeba v plastyčnosti tak to zase určují normal mapy, paralax mapy a podobné...
pokud ti jde o vlastnosti materialu, tak to ti určují specular mapy ambientní mapy a další....
tak že se prosím vyjádři jasněji co máš na mysli :) a rojdi si také nějaké základní tutorialy na materialy at se dokážeš vyjádřit