Každý objekt může mít několik materiálových slotů. Každý slot může mít přidělený jeden materiál. Každý face má přiřazen jeden materiálový slot a tedy i příslušný materiál. Funguje to tak, že když přidáš materiál, automaticky všechny facy mají přiřazený ten základní materiál. Pomocí tlačítka "+" vpravo od seznamu materiálových slotů přidáš nový slot, přiřadíš materiál a potom v edit módu označíš facy, který mají mít ten nový materiál. Pak se ujistíš, že máš označený správný materiálový slot a pod seznamem stiskneš tlačítko Assign.
|