No... tak najlahsie bude, ak si toto logo nastavis na pozadie do blenderu a podla neho vymodelujes objekt ktory bude mat "vystrihnute pismena"...stacit by ti mali zakladne operacie so vertexami (pridavanie vertexov, spajanie vertexov), hranami a faceami(spajanie hran do faceov (cez f)), extrudovanie...
V tomto pripade by ti mohol pomoct aj bhesh, kde by simohol vyuzit n-gony , pretoze ak budes modelovat ten text do kvadru, cely mesh(siet) bude strasne neprehladny a bude sa s nim robit pravdepodobne velmi zle...na druhu stranu neviem ako by sa spraval ngon s tym casticovym tutorialom....to budes musiet asi skusit sam...