Pouzij funkci DUPLIFRAMES
- Staci vlozit krivku (Bezier nebo Path).
- Oznacit objekt pak oznacit krivku stisknout Ctrl+P (Parent) typ Follow Path.
- U objektu aktivovat Dupliframes (pod F7)
U Bezier krivky urcuje pocet duplikaci hodnota "PathLen" (pod F9) .
U Path je pocet duplikaci definovany v IPO editoru Path - Speed (y = 1, x=pocet duplikaci).
Pro obe krivky plati, ze pokud neni nastavene IPO Speed definuje duplikovani PathLen.
Vice napr. na
http://download.blender.org/documentati ... 22s03.html