Ty chces, aby z objektu vyrastali chlpy iba z jedneho miesta? skus pridat do objektu vertexovu skupinu, prirad jej vsetky vertexy/face, ktore chces, aby z nich vyrastali chlpy, a teraz na ostatne daj najmensiu weight, a na tie face daj najvacsiu, a v particle system vyber v zalozke Extras (dole), ze Velocity, a vedla vyber nazov tvojej skupiny...potom by mali v jednom objekte len na jednom mieste vyrastat chlpy...
Dufam, ze si ma pochopil/pochopila (nestaram sa
), prikladam obrazky:
V druhom som pre priklad nafarbil aj bocne steny, aby bolo vidno, ze ked dam mensiu weight, tak budu chlpy vyrastat tak polovicne...dufam, ze som pomohol, a ak nie, tak sorry...
Cize k zaciatku: objekty spojis, a nastavis vert. skupinu, weight facov, teda aspon ja by som tak postupoval...