samo dxf je problém ... používá se totiž ve dvou nerozlišených standardech a blender jako i celá řada programů umí jen jeden z nich. Řešením je vyzkoušet uložit ten půdorysný výkres v jiném pogramu, nebo jej použít jako podkladovou vrstvu v Adobe ilustratoru, corel draw, nebo nějakém freewarovém vektorovém programu, půdorys obkreslit, vyplnit plochy a uložit ve formátu
ai. Po naimportování stačí křivky převést na mesh a už to sviští
tvorbu architektury jsme probírali třeba tady:
http://blender3d.cz/forum/viewtopic.php?t=2524&highlight=
zarovnání vertexů k sobě .... často kladená otázka, stačí tady pohledat, ale alespoň ve zkratce
...vybrat vertex, ke kterému chceš ten druhý zarovnat, pak
Shif+S ... zvolit
Cursor -> Selection......označit druhý vertex,
Shift+S ... zvolit
Selection -> Cursor