problem je ze muzes mit nektere vertexi hone blizko a pak ti to slouzi vertexi i tam kde nechces.
zvetsi si ten objekt co to jde a pak dej remove doubles, vertexi co lezej na sobe budou lezet na sobe a ty se ti vyhodej a to co je blizko se ti nevyhodi. samozrejme muzes zmensit roztec v remove doubles, ale jak muze clovek odhadnout spravnou miru ?
recalculate normals funguje ale nekdy to dela bordel. zalezi jak si ten model modeloaval, jak ho mas cistej, jestli je nonmainfold nebo neee.
uvidis, kdyz budou normaly tak jak potrebujes tak je to v pohode, jestli ne doporucuju vyexportovat dily samostatne a ty vycistit od zdvojenejch a pak to sesadit, coz se ti udela samo pokud nekam ty objekty pri exportu nehodis, napriklad nevycentrujes.....
chce si to pohrat.
|