neporadil byste mi nekdo jak dostat model vytvorenej v blenderu (polygonal mesh) do 3ds maxe verze 4 ?
jediny co se mi povedlo bylo vrml, ale jenom u jednoho modelu, dalsi nejdou a neni to spolehlivy, skoro vzdycky mi nejde UV mapa. staci mi pouze model + uv mapa( ale ta je dulezita).
ten max 4 toho umi importovat fakt malo, 3ds je asi nejaka jina verze, netusim co s tim, ten mi nejde nikdy, obj format tam bohuzel neni vubec a kdyz se mi povedlo stahnout nejakej plugin tak to bylo zase bez UV map. uz sem z toho docela zoufalej. vrml se povede vyjimecne achjo
|