No, asi si treba pozrieť v dokumentácii k Mascotu, ako má vyzerať formát animácie a na nejakej jednoduchej animácii vyskúšať, či exportér exportuje správne dáta a tieto dáta sú správne zobrazované v engine. Podľa výsledkov testu potom urobiť nápravu (ak to bude možné).
P.S. Keď som si naposledy (pred vyše rokom) vyberal mobil, tak som overoval aj to, aký 3d engine obsahuje a aké sú dostupné nástroje a dokumentácia k tomu 3d enginu. Na Mascot engine toho bolo oveľa menej ako na JSR-184, a navyše som zistil, že nasledujúca verzia Mascotu bude kompatibilná s JSR-184. Výsledkom bolo moje rozhodnutie držať sa čo najďalej od Mascot enginu (aj keď nepopieram, že môže byť kvalitný).
|