Moc lidí sem již nechodí, ale třeba někdo pomůže.
Na zkušebním renderu rozpracované animace jsem našel chybu, textura na zdech se v místech, kde jsou stíny, nezobrazuje správně. Je jakoby průhledná a za ní jde vidět šum, který je statický. Když v záběru pohybuji kamerou, zdá se, jakoby tento šum za průhlednou texturou plaval. Neumím to lépe popsat, podívejte se prosím na krátké video:
https://youtu.be/ZMwpH8jkTbINejvíce je to vidět pod tou rezivou trubkou na zdi, v místech, kde jsou stíny robotů.
Tento problém jsem již před lety řešil a vím, že je snadno odstranitelný, ale bohužel, zapomněl jsem, co s tím mám dělat. Na google jsem bohužel řešení nenalezl, asi se špatně ptám a neumím problém správně popsat. Poradíte prosím někdo?