Pracuji na jednom projektu, kdy potřebuji vytvořit kolem modelu v blendru plochu, která je od modelu vzdálena o určitou jednotku délky. Má vzniknout tak, že se po povrchu válí koule a její střed vytváří tuto plochu (ukázka jak by to mohlo vypadat je v příloze). Zatím jsem nenašlel žádný způsob jak toho automaticky dosáhnout (není možné to dělat manuálně). Vím že to bude pravděpodobně velmi obtížné, ale budu asi potřebovat nějaký skript do pythonu.
Přílohy: |
Poznámka: Ukázka v blenderu, jak by to mělo vypadat (spíše pro nastínění, míry - zejména v koutech neodpovídají skutečnosti)
cube-roll-ball-more-faces.zip [101.13 KiB]
432 krát
|
|