Ahoj este raz. :)
Potrebujem pre jedneho klienta vyrenderovat obrazok, ktory musi byt ale hrozne velky kvoli pouzitemu mediu pri tisku a velikosti vysledneho panelu. Takze obrazok, ktory potrebujem z Blenderu dostat von je cca 8000x7000. Pouzivam kartu s 1,5GB pamatou na karte ale i to je malo a pri nacitani BVH do karty to cele spadne s hlaskou, ze je malo pamate. Ked uz znizim rozlisko na nejake 6000... tak to uz ide. Nenapada vas nejaka moznost jak to obist aby som mal vystup presne taky ako chcem?
Napadlo ma, ci blender nema moznost nejakeho panoramatickeho renderu, ze vyrenderujem viac obrazkov a potom to pospajam.... ciste len myslienka od brucha.. :)
Diky za tipy a rady.
R.
|