Edgar Vanat ma pravdu (castecne) - Double Side nema nic spolecneho s texturou v renderu. Nema totiz nic spolecneho s renderem. Je to informace pro Open GL, jestli ma vnitrni stranu normaly vykreslit nebo ne. (Staci, kdyz se prepnete v 3D okne do zobrazeni (Draw Type) Solid nebo Shaded.
http://www.blender.org/development/rele ... l-normals/To co chce Merak neumim udelat jinak nez pres Composite Node (Geometry > Front/Back socket) nastavenim jednoho materialu pro vnejsi a vnitrni stranu.
http://www.blender.org/development/rele ... ing-nodes/Ale treba to jde i jinak.
p.s.: misto tech pocitu, by nekterym pomohlo prve zkusit aspon google