Nedá sa nejako spraviť vlnenie hladiny vody v Game Engine pomocou wave modifieru mimo GE? Alebo to musím spraviť prácne pomocou armatúr? Nejaký typ by dakto nemal?
Skúsil som dať na plane subdivide 20 a pustil som hru...sekala...ako je možné, že v námorných hrách (napr. Piráti Karibiku) je voda 3d (teda nie je to animovaná nor mapa, alebo je to kombinácia nejakej nor mapy a skutočného vlnenia hladiny) a neseká? Navyše hladina sa tiahne donekonečna, a stále sa vlní...na to lode krásne reagujú, kývu sa na hladine, reagujú na najmenšiu vlnku...v GE to chce toľko práce ale potom sa to ešte aj seka
Za prípadné rady ďakujem...
P.S.: sorry, nevedel som, kam mám túto tému zaradiť