blender3d.cz http://blender3d.cz/forum/ |
|
Transformace - apply scale http://blender3d.cz/forum/viewtopic.php?f=6&t=6120 |
Stránka 1 z 1 |
Autor: | frca [ pon zář 15, 2008 3:10 pm ] |
Předmět příspěvku: | Transformace - apply scale |
Dá se nějak udělat "Apply Scale"? Jde mi o to, aby rotace zůstala a vymazal se jenom scale. Potom to chci nějak dát i do exportního pluginu. Která matice se vůbec při zobrazení aplikuje dřív? Scale, nebo rotační? Díky, frca |
Autor: | Antharon [ úte zář 16, 2008 1:41 pm ] |
Předmět příspěvku: | |
jak zobrazuje skôr? matice sa medzi sebou normálne prenásobia a dostane to výslednú transformačnú maticu, nie? |
Autor: | frca [ ned zář 21, 2008 11:55 am ] |
Předmět příspěvku: | |
To jo, ale záleží na pořadí násobení. To znamená, že jedna z nich se musí přinásobit dřív a druhá později. A nebo se dá říct i to, že se pronásobí mezi sebou jako A x B, ale která je A a která B? Jedna je rotační a druhá scale. |
Autor: | Antharon [ ned zář 21, 2008 12:16 pm ] |
Předmět příspěvku: | |
akokoľvek to znie divne, mám taký pocit, že v tomto prípade na poradí násobenia záležaž nebude, výsledná matica bude rovnaká... |
Stránka 1 z 1 | Všechny časy jsou v UTC + 1 hodina [ Letní čas ] |
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group http://www.phpbb.com/ |