no musis sa prepnut do edit modu, ale to nestaci, sice mozes mapovat, ale davat set light a invisible, collision atd, na to musis ist do texture paint, tym pridas UV layer, v editing v zalozke Mesh, a potom mozes zase v editing v edit mode vo face select mode davat set light atd v Texture face...cize aby si mohol texturovat/mapovat texturu chod do edit modu, najlepsie do face sel modu, pre set light atd pridaj uv layer prepnutim sa do texture paint, ale pozor chyba tam copy draw mode, cize musis face po faci robit, to mi nejde do hlavy ze jak ked mam nejaky husty mesh tak to mam robit po jednom?
P.S. inac add uv layer mozes aj pridat kliknutim na add v zalozke uv layer