Mám jeden problém.
Mám skupinu vertexů, kterou jsem dostal obtažením podkladového obrázku (horní část obrázku). Tyto body tvoří křivku - dokonce prostorovou. Potřeboval bych je nějak dorovnat tak, aby se tvořily body hladké křivky - bez nějakých kudrlinek - tak jako je to vidět ve spodní části obrázku. Je jasné, že kombinaci SX0, SY0 nebo SZ0 nelze použít.
Podotýkám, že toto je jen příklad, kde jsem to "roztřesení" přehnal. Ve skutečnosti body tvoří skoro přímku (jsou to podélné hrany na trupu
Nautila), ručně je lze dorovnat obtížně a subsurf na té skoro-rovinné ploše dělá nevelké, ale při vhodném nasvícení patrné zvlnění.
Díky za podněty