Ahoj,
neumÃte někdo poradit, jak nastavit nový systém chůze (walkcycle) za použità offset bone a deformačnÃch křivek?
MořÃm se s tÃm už vÃce než týden, ale bohužel dost bezúspěÅ¡ně. Krok mi podkluzuje a křivka mi rozsype armaturu už úplně
Starý komplikovanějÅ¡Ã systém stide bone jsem praradoxně zvládl daleko rychleji.
Základnà ifno zde, ale mě to moc nepomohlo:
http://www.blender.org/development/rele ... modifiers/
Předem děkuju vÅ¡ek za jakoukoli radu. Kdyby nějaký guru na kosti udělal názorný tutoriálek, tak bych byl radostà bez sebe
Kvěťa
PS: připojuji zcela primitivnà výchozà kostru.