Zdravím všechny blenderisty,
Opět mám další problém, potřebuju rozložit facy metodou LSCM Unwrap u jednoho obdélníka, ve kterém je vložený další, mezi těmato jsou pak facy(ale uprostřed menšího ne)., no a když si je rozložím v UV editoru, tak naráz nejsou přesné obdélníky, prostě jsou "nakřivo". Nevíte někdo pls co s tím?(někteří možná namítnou , že je tu LSCM unwraping zbytečný, ale je to do složitějšího modelu) Díky za kažné rady, Racek
EDIT:přikládám blend, ten snad mluví za všechno(kdyžtak pozdejc smažu)
EDIT2:pokud jsem to radši měl dát do Otázek v BGE, tak se Adminům omlouvám