blender3d.cz
http://blender3d.cz/forum/

Pojmy
http://blender3d.cz/forum/viewtopic.php?f=6&t=2740
Stránka 11

Autor:  postolka [ pát bře 31, 2006 1:11 pm ]
Předmět příspěvku: 

Nemas nahodou na mysli frame buffer a vertex buffer??
Framebuffer je oblast pameti na graficke karte kde se uklada vykreslovany obrazek (to co uvidis na monitoru) a vertex buffer je oblast pameti kam se ukladaji informace o vertexech (nevim co vsechno presne ale pozice urcite, mozna koordinaty a barvy). Vertex buffer slouzi k urychleni prace s GPU - aby se vertexy nemusely nacitat z RAM pres AGP/PCIe.

Stránka 11 Všechny časy jsou v UTC + 1 hodina [ Letní čas ]
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group
http://www.phpbb.com/