Registrován: pon lis 07, 2005 11:21 pm Příspěvky: 361 Bydliště: Fřýdek-Místek
|
No tak co ja vim tak abys rozchodil alphu tak musis mit:
1 a) obrazek s alphou (png -RGBA), nebo tga...
1 b) nebo jakykoliv obrazek - pak je treba zapnout CalcAlpha u textury a bila se bude brat jako nepruhledna, cerna jako pruhledna a seda neco mezi
2) Zapnout u dane textury mapovani do alpha kanalu (Map To > Alpha)
3) V zalozce Mirror Transp zapnout ZTransp
4) U barvy materialu nastavit alphu na 0 (nebo na vic pokud nechces mit obekt uplne pruhledny i tam kde je textura pruhledna)
A jeste poznamka.. z me zkusenosti yafray nema dobrou podoporu PNG ani TGA a proto je tam vyhodnejsi pouzivat vyse zminene pocitani alphy z cernobileho obrazku)
|
|