No přiznám se, že jsem si s Radiositou zas tak moc nehrál, co má Blender AO už je to imho zbytečně "drahý" výpoče, takže to co napíšu může být už teď trochu zastaralé (od té doby, co jsem radiositu zkoušel se na ni myslím jednou nebo dvakrát ve vývoji sahalo) a když tak mě někdo opravte
Nicméně- idea radiosity je taková, že se nejdřív spočítá radiosita, ta se zapíše do toho zhuštěného meshe, a až následně se přiřazují materiály. Čili je třeba zvolit opačný postup, než jaký jsi, předpokládám zvolil.
Kdyžtak koukni na tutoriál:
http://www.blender.org/modules/document ... x8625.html
PS:Přesunul jsem Tvůj dotaz z GameBlender fóra, protože toto je obecný dotaz na Blender a zde Ti někdo spíše odpoví (chodí sem zatím více lidí)