bloud píše:
Pitris: u ceho bych bych mel nastavit tu animaci?
freekill: ten je supr, ale ja tam ty stromy nechci mit jako objekty, pac jsou dost slozity a bude jich tam dost. jako s particlama se s tim lip pracuje a hlavne ten .blend nema bambiliony bajtu.
hodně složitých stromů?? .... ikdyž to bude do animačky, tak vždycky je lepší dát do předního plánu kvalitní, ručně usazené modely, za ně už ořezané o detaily a dál už jen vhodně tvarované otexturované útvary ... na renderu to nepoznáš protože pixel je jen pixel a víc obrazových informací do něj nevložíš, nemluvě o tom, že rendertime se razantně zkrátí. Pamatuj taky na opar směrem do dálky, který toho taky dost schová...