Už dlouho jsem neměl z Blenderem nějak problém, který by se nevyřešil do 5 minut od jeho vzniku tím ví mě překvapilo toto. Dodělal jsem charakter, který jsem modeloval po částech-hlava, tělo a nohy zvlášť. Pak jsem to spojil do jednoho objektu, vyrigoval tělo a teď jsem chtě začít rigovat obličej, jenomže jsem zjistil, že facy hlavy jsou všecky průhledné, jinak celý zbytek těla je zobrazený normálně. Zkoušel jsem přepínat volby v Object=>Display atak různě, ale zatím jsem na nic nepřišel.
Přílohy: |
untitled.JPG [ 74.13 KiB | Zobrazeno 1382 krát ]
|
|