Zdravím... Nevím, jestli se tu už o podobné věci mluvilo, ale nenašel jsem na tohle téma zatím nikde nic... Jde o to, že když si udělám kosti a pak některou z nich v Pose mode otáčím, začne se prodlužovat - při rotaci o 90 stupňů vůči rodičovské kosti se tak prodlouží až na dvojnásobek i víc a s ní se samozřejmě znehodnotí i celá příslušná vertexová skupina. Žádné nastavení, o kterém vím, na to nemá vliv. Kdybyste někdo věděli, co se s tím dá dělat, byl bych moc rád, zatím kvůli tomu nemůžu vůbec animovat...
Děkuji.