mam problem a netusim, jestli vubec pujde vyresit. pro jeden animovany projekt jsme ve skole delali dominove kostky, ktere maji tancit. problem je, ze pri modelaci jsme kosticky jen duplikovali a pak predelavali. a u dvou z nich jsme model pravdepodobne obratili hlavou dolu (u domina to nevadilo
)
pruser nastal pri animovani. udelali jsme si animacni akci a v action editoru tuto akci pouzili na vsechny domina. jenomze zatimco vetsina hopsa nahoru jak ma, ty dve obracene skacou smerem do podlahy. maji pravdepodobne otocenou nejakou souradnici modelu a porad si pamatuji osu Z tak, jak byly puvodne vymodelovane (imho - nemam to nicim potvrzene, zadny jiny duvod me ale nenapadl).
tusite prosim nekdo, co s tim?