Ahoj, chtěl jsem se zeptat proč jsi jestli je tento thread opravdu zařazen správně, jeho název mi evokuje představu o dotazu v sekci Blender obecně. Buď trochu pozměň název, aby bylo jasné že se nejedná jenom o dotaz ale o rozpracovaný projekt, nebo pokud budeš mít zájem přesunu tento thread do Blender obecně.
Co se týče peři nejspiše bych na to šel skrz texturu a mírně přes částice které by udělaly mírné chmýři kolem textury. Popravdě se pro mě spíše jedná o teoretickou představu, protože s peřím praktické zkušenosti nemám, takže mě ber s rezervou. Jinak též záleží jak moc ta sova bude detailní ve finální scéně, na okolní atmosféře a nasvícení.
G_Taurus
|