Něco málo o obecném principu najdeš tady:
http://www.3dscena.cz/art/3dscena/blender_zlato.html
http://www.3dscena.cz/art/3dscena/blender_zelezo.html
ale je potřeba si uvědomit, že jsou ty články taky už nějaký ten rok staré a už tehdy se dalo dosáhnout lepších výsledků.
Trochu jiné železo je popsané také zde:
http://www.3dscena.cz/art/3dscena/blend ... tura3.html
Určitě jsou někde i nějaké zahraniční a lepší (zkus vyhledávat na
www.elysiun.com ), namátkou třeba
http://www.elysiun.com/forum/viewtopic. ... ght=chrome
http://67.15.36.49/team/Tutorials/sword ... ers_01.asp
Taky je dobrý kouknout na tutory pro jiné softy- když okoukáš princip, převedeš ho více či méně úspěšně i do Blenderu