Na první pokus to neni špatný, ale pro začátek by se chtělo naučit modelovat, k tomu aspoň základní nasvětlení a materiály. Na reálný oko budeš potřebovat hlavně dobrý znalosti materiálů a map.
Určitě uber spekularitu a přidej bump mapy abys trochu rozbil ten povrch a mělo to nějaký stínování. Pak si nejsem jistej jestli máš to oko rozdělený na víc částí nebo to je jenom koule s různýma materiálma.
Buď si ještě jednou projdi ten tutor a nebo se podívej třeba tady:
http://www.3dscena.cz/art/3dscena/blenderoko.html je to teda cartoon oko ale základy tam sou.