smrq: tam jak je logo blenderu, tak to je mantinel. Jinak mezi jednotlivými hracimi plochami byva obcas taky, nebo je tam jen takový rantl, jak mám já. Nechtěl jsem to zakrývat, at jde castecne videt i dalsi hraci plocha. Spise nevim co s plochou za mantinelem. Zkousel jsem tam dávat diváky, ale strasně to rušilo. Asi tam nechám černočernou tmu :)
EdgarVanat: skvělý nápad, už jsi mi ho ale vzal
. Popravdě mě už napadlo udělat kameny ve tvaru loga. Terč mě nenapadl. A v tomto pohledu by to logo stejně zaniklo. Leda že by ty ocásky trčeli směrem ke kameře. Pak by měl i logoku název BlenderCurling. Hey asi to zkusím.