blender3d.cz http://blender3d.cz/forum/ |
|
WPTC 1. - Weekend procedural texture challenge - Hlasovanie http://blender3d.cz/forum/viewtopic.php?f=23&t=735 |
Stránka 1 z 1 |
Autor: | Slange [ stř úno 16, 2005 7:54 pm ] |
Předmět příspěvku: | |
No tak ludia, prosim hlasujte. |
Autor: | iIN [ čtv úno 17, 2005 8:55 pm ] |
Předmět příspěvku: | |
Tak, tí čo ste ešte nehlasovali máte poslednú možnosť pred uzavretím ![]() |
Autor: | honzakov [ pát úno 18, 2005 12:10 pm ] | ||
Předmět příspěvku: | |||
DÄ›kuji, myslÃm, že jsem si vÃtÄ›zstvà až tak úplnÄ› nezasloužil, pÅ™esto to potěšÃ... Slange mi dal z úkol vyhlásit téma pÅ™ÃÅ¡Ãtho kola, takže tady je: SnÄ›hová pÅ™ikrývka MyslÃm, že by bylo spravedlivé k soutěžÃcÃm i k hlasujÃcÃm, aby byla vždy otexturovaná stejná scéna, a aby vÅ¡ichni soutěžÃcà mÄ›li stejné výchozà podmÃnky (objekty, osvÄ›tlenÃ, atd.). Proto jsem si dovolil nachystat scénu pro dalÅ¡Ã kolo, která by se texturovala, prosÃm, aÅ¥ se k tomu nÄ›kdo z poÅ™adatelů vyjádÅ™Ã. MyslÃm, že tento pÅ™Ãstup má smysl i z důvodu pozdÄ›jÅ¡Ãho zaÅ™azenà materiálů do materiálové knihovny, která by mohla z této soutěže vzniknout..
|
Autor: | D@vi$ [ pát úno 18, 2005 2:15 pm ] | ||
Předmět příspěvku: | |||
Tak to prubuju.... Nejsem sice tak dobrej, ale což.. ![]()
|
Autor: | honzakov [ pát úno 18, 2005 3:11 pm ] |
Předmět příspěvku: | |
JeÅ¡tÄ› bych chtÄ›l dodat, že snÃh může být od prvnÃho prÅ¡anu do jarnà oblevy - fantazii se meze nekladou ![]() D@vi$: moc pÄ›kný... |
Autor: | iIN [ pát úno 18, 2005 5:18 pm ] |
Předmět příspěvku: | |
Ok, po dohode so Slangem sme doplnili pravidlá o tieto body: 1.) Pre každého súťažiaceho bude rovnaká scéna, najlepšie aby ju robil niekto kto sa súťaže nezúčastní 2.) Modely v scéne sa nesmú upravovať, možu sa však upravovat nastavenia vo World Buttons 3.) Osvetlenie si tiež môže zvoliť každý sám, maximálny počet svetiel je však 3, pri tom nesmie byt použité AO 4.) Rešpektuje sa Scaleline aj Raytracing ale nesmie to byť externý render, ani YafRay 5.) Na už existujúci model je povolené použiť SubSurf |
Autor: | Slange [ pát úno 18, 2005 5:40 pm ] |
Předmět příspěvku: | |
D@vi$ Prosim, posli svoj obrazok do novej temy pre druhe kolo. |
Autor: | Blitz [ pát úno 18, 2005 8:02 pm ] |
Předmět příspěvku: | |
nechci se vám do toho vměšovat, ale jaký význam má bod 3??? vliv osvětlení na výsledný materiál je vždycky, je to věc která spolu(zvlášť u proceduralu) dost uzce souvisí..a jde přeci o výsledek ne? |
Stránka 1 z 1 | Všechny časy jsou v UTC + 1 hodina [ Letní čas ] |
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group http://www.phpbb.com/ |