blender3d.cz http://blender3d.cz/forum/ |
|
WPTC 55.hlasování http://blender3d.cz/forum/viewtopic.php?f=23&t=5259 |
Stránka 1 z 1 |
Autor: | freekill [ pon lis 05, 2007 8:43 pm ] |
Předmět příspěvku: | WPTC 55.hlasování |
Pedu1: ![]() Pedu2: ![]() Pedu3: ![]() Jucas: ![]() |
Autor: | freekill [ čtv lis 08, 2007 6:37 pm ] |
Předmět příspěvku: | |
Vitezem se stává PEDU, gratuluji!! Výsledky: Pedu1 50% [ 6 ] Pedu2 33% [ 4 ] Pedu3 8% [ 1 ] Jucas 8% [ 1 ] Celkem hlasů : 12 |
Autor: | pedu [ pát lis 09, 2007 6:09 am ] |
Předmět příspěvku: | |
Vďaka za hlasy. Aj keď sa priznám ku jednému sklamaniu - keď sa pozerám na list zospodu, vidím taký zvláštny efekt, ktorý celkom nechápem. Myslel som, že niekto skúsenejší ho vystihne, ale nedali ste sa vyprovokovať ![]() |
Autor: | jucas [ pát lis 09, 2007 11:03 am ] |
Předmět příspěvku: | |
On se materiál listu (teď mám namysli hlavně žíly) dělá těžce bez asistence meshe. Tvar listu a žíly jsou na sebe geometricky závislé, což přesahuje současné možnosti procedurálek Blenderu. Sice by to šlo nějak napozicovat, ale to je dost samoúčelné a nepoužitelné pro listy jiných tvarů. I když teoreticky nějakým IFS fraktálem závislým na geometrii by to možná šlo. Pedu: Tím zvláštním efektem myslíš co? Rozptyl světla a průsvitnost na rubu vůči lesklosti na líci? |
Autor: | Antharon [ pát lis 09, 2007 12:35 pm ] |
Předmět příspěvku: | |
btw, este mi tak napada, urobit UV mapu a na nu napozicovat proceduralku ![]() |
Autor: | pedu [ pát lis 09, 2007 3:47 pm ] |
Předmět příspěvku: | |
To napadlo aj mňa, ale nevedel som, či je to legálne. |
Stránka 1 z 1 | Všechny časy jsou v UTC + 1 hodina [ Letní čas ] |
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group http://www.phpbb.com/ |