blender3d.cz
http://blender3d.cz/forum/

Import z .blend u hotovej hry
http://blender3d.cz/forum/viewtopic.php?f=11&t=5052
Stránka 11

Autor:  kracho [ čtv srp 30, 2007 9:31 pm ]
Předmět příspěvku:  Import z .blend u hotovej hry

Zdravim, tak som sa opat pustil do niecoho v BGE, a hned mam dotaz. Neviete ci je nejak mozne importovat modely (alebo aj cele sceny i s animaciami) z ineho suboru? Myslene tak, ze ked uz bude hotova hra, dajme tomu, ze k nej chcem nejaku novu mapu, ci postavu. Nechcem pouzit iny subor, kludne z blendu.

Autor:  zgerbiak [ pát srp 31, 2007 3:39 pm ]
Předmět příspěvku: 

Nemam sajnu.
Ak by to niekto vedel, tak jedine ash :) .

Autor:  Ash [ pát srp 31, 2007 4:05 pm ]
Předmět příspěvku: 

zgerbiak,

nevzývaj moje meno nadarmo! :D

kracho,

záleží na tom, čo vlastne chceš dosiahnuť:

1. ak chceš do pôvodnej hry, ktorú máš ako exe niečo pridať a opäť to s tým novým obsahom uložiť ako exe, tak musíš najprv vytiahnuť pôvodný blend súbor z toho exe - to sa dá urobiť nejakým dobrým binárnym editorom. Potom už len stačí dohrať nový obsah a opäť uložiť do runtimu.

2. ak chceš urobiť hru, ktorá bude v hotovom stave (ako exe) rozšíriteľná o nové modely, mapy atď. tak, že napr. nový model pridáš do adresára hry v nejakom dátovom súbore a hra si ho načíta, tak to by v nejakej obmedzenej podobe išlo spraviť, ale určite sa nedá povedať, že by to bolo univerzálne a jednoduché (napr. nové mapy a textúry by šli spraviť, nové objekty už ťažšie, a objekty s kostrovou animáciou by asi nešli vôbec).

Autor:  kracho [ sob zář 01, 2007 9:02 am ]
Předmět příspěvku: 

Mno potreboval som hlavne tu druhu moznost. Tak som uvazoval, ze by sa na zaciatku hry nacitaly data klasicky ako z blenderovskych skriptov, no to asi nejde.Tak asi jedina moznost ako to riesit, je vydavat vzdy nove verzie hry. zatial dik

Stránka 11 Všechny časy jsou v UTC + 1 hodina [ Letní čas ]
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group
http://www.phpbb.com/