ja som sa to naucil na tomto tutosi:
http://www.3dscena.cz/art/3dscena/blenderchar.html
Je strucny, lahky a pochopitelni.
K tej zmene velkosti.
oznac vsetky objekty ktore maju byt parentovane, aj ten hlauny, na ktory sa bude parentovat, a stlac alt + s. Tym nastavi objektom velkost na 1. niektore objekty ti asi zmenia velkost, to si budes musiet dat znovu naspet, ale nemen velkost v object mode ale vo vertex mode, tym zabranis aby sa menili velkosti pri parentovani.
ked mas size hlauneho objektu 3, a priparentujes nan objekt co ma velkost 1 tak on ju zmeni podla hlauneho, cize zvecsi sa na 3. to len tak pre vysvetlenie
