blender3d.cz http://blender3d.cz/forum/ |
|
životnost http://blender3d.cz/forum/viewtopic.php?f=11&t=1794 |
Stránka 1 z 1 |
Autor: | lukas [ ned říj 16, 2005 6:28 pm ] |
Předmět příspěvku: | životnost |
Ä |
Autor: | KAr3l [ ned říj 16, 2005 8:20 pm ] |
Předmět příspěvku: | |
Jelikož python neumim tka obcházim jak se jen dá. DÄ›lal jsem to tak že kolem toho objektu udÄ›lal 2 tÅ™eba Ä |
Autor: | jm [ ned říj 16, 2005 8:36 pm ] |
Předmět příspěvku: | |
das mu property. pak mu das touch sensor. a ten po kazdem dotyku s objektem(kulkou) pricte 1 do property. ve chvili kdy bude v property 3 nechas spustit vymazani objektu. jm |
Autor: | jm [ pon říj 17, 2005 9:50 am ] |
Předmět příspěvku: | |
priklad: nmedia.avu.cz/~mucska/blender/touch.blend |
Autor: | lukas [ pon říj 17, 2005 4:01 pm ] |
Předmět příspěvku: | |
jm - ![]() ![]() ![]() Ale jeÅ¡tÄ› bych mnÄ›l dotaz když tohle už umim. jestli by to Å¡lo spojit s nÄ›jakou stupnicà která by se pÅ™i zásahu odeÄ |
Autor: | jm [ pon říj 17, 2005 4:28 pm ] |
Předmět příspěvku: | |
das si tam objekt kterej bude mit ipo animaci, treba velikosti. a ten objekt bude mit zapnute ze ma hrat IPO(property)..... myslim ze zbytek domyslis. jm |
Stránka 1 z 1 | Všechny časy jsou v UTC + 1 hodina [ Letní čas ] |
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group http://www.phpbb.com/ |