vysk vertexou udava ich farba.
cierna je nulove vyvysenie a uplne biela(cervena) je najvyssie, ktore sa udava cez premennu.
Mesh potom aj fyzikalne reaguje, ale iba v sumo.
Da sa to vyuzit pri "modelovani" rozsiahlych scen.
date plane, niekolko krat ho zhustite, podla potreby, a potom uz len vo vertexpaint klikate s bielou(cervenou) na miesta ktore maju byt vysie...
cervenu davam preto, pretoze sa pocita iba svetlost cervenej.
Este planujem ze by sa dalo aj do bokou, toto je len po osi Z, a to bud inimi farbami, alebo by sa vertexi posuvali podla normal facou.
http://multiplayer.ic.cz/vyskaterenu/vyskaterenu.blend