site_logo
border_img

Python

Jak na Python v Blenderu- 2. díl

Vložil tol Ne, 2005-09-11 18:12.

anotacni_fotka Po obecném úvodu v minulém díle si dnes, jak jsme si posledně ostatně slíbili, vytvoříme náš vůbec první funkční program v Pythonu. A jak jsem již v předchozím článku naznačil, půjde o jednoduchý čtvercový mesh objekt.

Nejprve si tedy ukážeme celý programový kód a následně jej v důležitých bodech rozebereme.

Jak na Python v Blenderu- 1. díl

Vložil tol Ne, 2005-09-11 00:15.

anotacni_fotka Cílem tohoto dokumentu je seznámit s tvorbou skriptů v jazyce Python, který podporuje výborný 3D grafický program Blender. Neprovedu vás všemi zákoutími a možnostmi co v Pythonu můžete provádět - berte spíše tento text jako pomůcku, která vám řekne kde a jak začít. Nicméně nepůjde o teoretické povídání. Koncepci tohoto textu jsem tvořil tak, že vždy bude obsahovat praktický příklad (program), který se budu snažit co nejsrozumitelněji popsat.

Syndicate content
© 2005 Blender3dcz. Všechna práva vyhrazena. | Design by Stickfish | Webmaster: Jiří Hnídek | drupal