NavigaceBlenderTutoriályTiráž |
Cvičení:modelování reproduktoru
Vložil tol Ne, 2005-09-11 20:53.
Tvorbu jsem začal vložením primitiva Plane z Top pohledu Pozn.:Na všechny objektu v tomto tutorial je aplikován Subsurf a SetSmooth v edit buttons
![]() Dále jsem pokračoval tím že jsem si označil pravou hranu tohoto facu a extrudoval do této podoby ve směru, který vidíte na obrázku. Jednotlivé fáze extrudování jsem dolaďoval nástrojem Scale, aby vznikl tento řez reproduktoru, který nám poslouží jako základ objektu. ![]() Teď už máme základ objektu, proto se přepneme do Front pohledu ![]() Nyní si označíme část vertexů v Edit módu v režimu wire a posuneme dolů jak vidíte na obrázku. ![]() Nyní model zahustíme nástrojem "nožík"(Knife) typu Loopcut ![]()
1.Vyberete oblast pro jeho aplikaci ![]()
Tímto stejný postupem zahustěte hrany v Side pohledu ![]() Nyní vytvoříme díru v reproduktoru a to tak že nožíkem loopcut si vytvoříme řady vertexů, kterými získáme face pro naši díru. ![]() Teď označíme ve face módu ![]() Face vyextrudujeme ![]() Zepředu reproduktoru bude daná díra vypadat nějak takto. ![]() Teď se vrhneme na detaily reproduktoru. Všechny ostatní detaily jsou jen vyextrudované primitiva typu circle. Vložíme tedy Circle do scény. ![]() Vyextrudujeme. ![]() Vyextrudujeme dovnitř ![]() Vnitřek kruhu též vyextrudujte dovnitř. ![]() Označte si vertexy jak jsou na obrázku, nyní použijeme weighted creases, kterými jdou vytvořit ostré hrany stejně jako nožíkem loopcut, ale z daných vertexů. ![]() Dejte ![]() Nyní si označte řadu vertexů, dle obrázku, které zduplikujte ![]() Tato vyseparovaná část nám pomůže při tvorbě dalšího objektu. Přepněte se nyní do
objektového módu ![]()
Teď uzavřene kružnici a to vytvořením faců pomocí ![]() Označte všechny vertexy ![]()
Vyextrudujeme do žádaného tvaru a zase uzavřeme konec tlačítka pomocí ![]() Použijeme weighted creases pro ostré hrany u následujících vertexů ![]() Nyní tlačítko zduplikujeme dvakrát a poslední z nich zmenšíme nástrojem scale. ![]() Poslední tlačítko posuneme trošku do modelu ![]() Tímto krokem jsme dokončili model, měl by vypadat jako na následujícím obrázku. Toť pro dnešek vše ![]() autor:G_Taurus |