site_logo
border_img

Vyšlo: Pixel 107 (11/2005)

Vložil tol Čt, 2005-11-03 00:31.
Pixel 107

Listopadové číslo Pixelu je tu a s ním i další díl seriálu tutoriálů o Blenderu. Tentokrát se autor zaměřil na světla a jejich použití, tedy jedno z nejdůležitějších témat počítačové 3D grafiky. Postupně jsou tu popsány všechny typy světelných zdrojů i metoda Ambient Occlusion, používaná k napodobení GI. Kromě toho jsou v článku popsány nejdůležitější nastavení v RenderButtons.

© 2005 Blender3dcz. Všechna práva vyhrazena. | Design by Stickfish | Webmaster: Jiří Hnídek | drupal