site_logo
border_img

Animační systém (2. část)

Vložil Genom Pá, 2009-01-09 17:41.
Anotační obrázek

Na serveru Grafika.cz se objevil druhý díl článku od Tomáše Jankó (Jankoš), který zde popisuje animační nástroje Blenderu.

Blender 2.5 Tour #2

Vložil Genom Pá, 2009-01-02 16:00.
Anotační obrázek

Michael Fox (mfoxdogg) vytvořil dalšího video průvodce nynější rozpracovanou verzí Blenderu 2.5.
Na videu zobrazuje nynější funkčnost Blenderu, kterou stojí zato vidět.

Happy New Year 2009!

Vložil Genom Čt, 2009-01-01 17:54.
Anotační obrázek

Leonardo Sala vytvořil e-kartu s názvem Happy New Year 2009. Jedná se o kratičkou animaci s humorným podtextem. Animace byla kompletně vytvořena v Blender 2.48a.

Animaci můžete shlédnout zde.

Materiály v Blenderu 3

Vložil Genom St, 2008-12-31 23:50.
Anotační obrázek

Obsahem tohoto článku je popist a charakteriastika materiálu skla, vysvětlení některých pojmů, návody jak tento materiál nastavit a praktické ukázky. Návod je napsán na verzi Blenderu 2.46 a vyšší.

Blender 2.5 progress

Vložil Genom Ne, 2008-12-28 12:47.
Anotační obrázek

Vývojáři uveřejnili množství, kolik práce je již hotovo a kolik toho ještě zbývá. Momentálně je překódováno nebo upraveno 90 tisíc řádků z 320 a naportováno do Blenderu 2.5.

Blender NURBS - potřeba otestovat

Vložil Genom Ne, 2008-12-28 12:23.
Anotační obrázek

Eman - hlavní kodér implementující knihovnu nurbana do Blenderu, žádá všechny, zajímající se o NURBS, aby otestovaly jeho build a nahlásili mu případné bugy.

Animační systém (1. část)

Vložil Genom Pá, 2008-12-19 19:01.
Anotační obrázek

Na serveru Grafika.cz se objevil další článek o Blenderu od Tomáše Jankó (Jankoš), který zde popisuje animační nástroje Blenderu.

AniSculpt, aneb animace Blender-Maya a naopak

Vložil Genom Út, 2008-12-16 22:33.
Anotační obrázek

AniSculp, co jsi pod tímto pojmem představit? V podstatě jde o skloubení animačních a sculptovacích nástrojů.

Blender 2.5 - další pokrok

Vložil Genom Út, 2008-12-16 21:51.
Anotační obrázek

Blender 2.5 se jistě a nezadržitelně blíží. Kromě dokončovacích prací na samotném "jádře" Blenderu se dostává ke slovu více i vizuální stránka nového Blenderu.

Blenderart Mag Issue #19

Vložil Genom Ne, 2008-12-14 22:39.
Anotační obrázek

Vyšel další díl elektronického magazínu o Blenderu. Tento díl pojednává o riggování a constraint nástrojích, pro animování charakterů.

Stáhnou tento magazín si můžete odtud

Syndicate content
© 2005 Blender3dcz. Všechna práva vyhrazena. | Design by Stickfish | Webmaster: Jiří Hnídek | drupal