site_logo
border_img

Export objektů do PovRaye pomocí skriptu PovAnim

Vložil tol So, 2005-04-16 21:18.
Export do povraye

Povray je jeden z nejlepších raytracerů na freewareové scéně a může se pochlubit dlouhá léta trvající tradicí, širokou uživatelskou základnou a implementací nejmodernějších renderovacích metod.

V tomto článku se dočtete, jak do něj exportovat své objekty vytvořené v Blenderu pomocí kvalitního skriptu PovAnim.

Endiho kaleidoskop technika

Vložil tol So, 2005-04-16 20:28.
Endiho kaleidoskop technika

Endre Barath, známý v blenderovské komunitě jako Endi, je prvním uživatelem Blenderu v historii, který zvítězil v jednom z kol soutěže 3D Luvr. Porazil tak uživatele všech ostatních 3d aplikací a opět dokázal, že nezáleží na programu, ale na člověku, který jej používá. Jeho vítězný obrázek The Gate byl vytvořen mimo jiné i s pomocí jednoduché modelovací techniky, kterou vynalezl a nazval ji Kaleidoscope modeling method ...

Explozia cez particle v Blenderi

Vložil admin So, 2005-04-16 18:08.
anotacni_fotka

Exploze, ohnivé efekty, dým, to je jen zlomek efektů, které lze v Blenderu vytvářet pomocí particle systému. V tomto tutoriálu vám Slange předvede, jak vytvořit jednoduchou cestou poměrně efektní výbuch.

Tvorba realistické planety

Vložil sirthomas So, 2005-04-16 17:21.
anotacni_fotka

Známý italský Blenderista, výtvarník, ilustrátor a v neposlední řadě autor velmi kvalitních tutoriálů, Enrico Valenza, byl tak laskav a dovolil nám přeložit do češtiny a publikovat na našich stránkách všechy jeho skvělé články. První, a zřejmě také nejznámější, z nich je zaměřen zejména na práci s materiály a dozvíte se v něm jak vytvořit velice realistickou planetu...

Syndicate content
© 2005 Blender3dcz. Všechna práva vyhrazena. | Design by Stickfish | Webmaster: Jiří Hnídek | drupal