site_logo
border_img

Blender Game Engine - co se chystá

Vložil Genom Pá, 2009-02-06 16:54.
Anotační obrázek

Blender Game Engine, dnes již nedílná součást samotného Blenderu. Při tvorbě hry Yo Frankie!, v rámci projektu Apricot, se vyvýjel souběžně i samotný Game Engine. Vývojáři si tehdy stanovili mnoho cílů, které chtěli do Game Enginu naprogramovat a které se jim až na vyjímky podařili.

Hra Yo frankie! byla vydána, ovšem vývoj Game Enginu neustal, ikdyž hra samotná zčásti běžela na enginu CrystalSpace.

Co se chystá v této době? Opět je toho celá řada, proto je zde uvedu jen ve zkratce.

IK solver pro armature animation

Video textury

Bullet Soft Body - bullet soft body simulace pro cloth nebo volumetrické soft bodies.

Soft bodies kolize a interakce s dynamickými objekty jako rigid bodies

2D filtry - několik post-procesních 2d efektních filtrů

Pluginy pro enginy - Crystal Space a Ogre

Přepsání samotného jádra Game Enginu - projekt nazván BlendX

Samotnou stránku zabývající se vývojem Blender Game Enginu naleznete zde

BlendX naleznete zde

V případě, že by se vše podařilo tak, jak je to naplánováno, stal by se nový Game Engin rychlejší a využitelnější v oblasti interaktivních prezentací a her.

Zbývá už jen držet palce, ať to vše dobře dopadne.

© 2005 Blender3dcz. Všechna práva vyhrazena. | Design by Stickfish | Webmaster: Jiří Hnídek | drupal