NavigaceBlenderTutoriályTiráž |
DNA a RNA Blenderu a jeho extrémní zpětná kompabilita
Vložil Genom Út, 2008-12-02 11:47.
Na stránkách BlenderNation se objevil zajímavý článek, a tak jsem se rozhodl jej zběžně přeložit. Přinášíme vám zajímavý pohled na obě části budoucího Blenderu: Ve vyňatku z diskuze na IRC, vysvětloval Ton Roosendaal existující DNA a nastávající RNA struktury. Síla DNA struktury je často přehlíženou vlastností Blenderu. Díky DNA můžete používat staré .blend soubory, až k verzi 1.00! (vyzkoušejte!) Ton napsal: DNA Blenderu je stará, jako Blender samotný, je to dlouhý řetězec nakódovaných typů pro veškeré vnitřní struktury dat Blenderu, ukládané v každém .blend souboru. S DNA můžete přečíst staré soubory stejně dobře jako nové. Blender si dokonce uvědomuje vlastní datové typy, jinými slovy mu dáte bod a Blender v tom nalezne položku s názvem „vertex“. Toto činí .blend soubory stále čitelné, ikdyž byli uloženy ve verzi 1.00. RNA je charakterem verze 2.50, systém obalí DNA do pěkného API k načítání/nastavování dat Blenderu a jeho vlastností. RNA je aktuálně myšlen jako takový kurýr DNA, který není zcela korektní, protože RNA vytváří DNA v buňkách. Naše RNA může automaticky generovat přístupová data k API Pythonu a umožní tak „vše animovatelné“. Mnoho vzdělaných inženýrů nenávidí tuto DNA, to je proč se veškerá šeptanda o této části nahradila pomocí XML. Jsou zde lidé, kteří si myslí, že XML je super... zábavné je to, že Google pro veškerý interní vývoj nahradil XML podobným DNA systémem! Blender je první veřejné app, které toto dělá. |