NavigaceBlenderTutoriályTiráž |
Glow efekt a Zblur
Vložil G_Taurus Po, 2006-01-30 17:28.
V tomto tutorialu se budeme zabývat postprodukčními sequenčními pluginy v Blenderu. Konkrétně to bude glow efekt, který využijete například na efekt semaforu v mlze a také se podíváme na plugin Zblur. Ten slouží k simulaci hloubky ostrosti (DOF) v interním rendereru Blenderu. Předpokládá se mírně pokročilá znalost Blenderu, tzn. základní práce s interfacem. Glow efektJak už bylo předesláno jedná se o sequenční plugin. Pomocí něj se dá vytvořit viditelné zářící světlo nad nasvíceným objektem např.zvýraznit přímé světlo od slunce na podlaze jako na ukázce s glow. Ukázka s glow Ukázka bez glow Nutnost je aktivování renderingu postprodukčních efektů a to fcí. v Render Buttons(F10) Do Sequence. Nastavení v BlenderuJsou dvě varianty při práci se sequencerem, buďto můžete pracovat s náhledem aplikovaných efektů nebo bez náhledu. Práce s dynamickým náhledem je více náročná na hardware a doporučuji ji používat jen u jednodušších scén. Práce bez náhledu se naopak hodí pro náročnější scény, v tomto tutorialu zmíním obě dvě varianty. 1.Práce bez náhleduRozdělte si pracovní plochu na dvě části, do pravé obrazovky si otevřete sequenční editor Shift+F8. Přidejte do něj novou scénu skrz Shift+a, označte ji pravým tlačítkem myši a posuňte pomocí g aby prolínala nultý frame v sequenčním editoru. Dále k označené scéně přidejte glow efekt přes Shift+A-Glow. Dbejte na to, aby byl glow efekt nad scénou, jinak nebude brán v úvahu při renderingu a dále abyste měli aktuální frame nastavený na nultém. Ještě upozorňuji fci.Refresh dole v menu sequenceru, kterou musíme po jakékoliv změně v 3d editoru spustit, jinak se změny při dalším renderu neprojeví. 2.Práce s náhledem v sequenceruPřepněte se do přednastaveného prostředí pro sequencer v horním menu, dle obrázku. Přidejte scénu a glow efekt jako u předchozí metody. Jediný rozdíl je v tom, že vám při této technice bude zobrazovat aktuální render v náhledu v přednastaveném prostředí pro sequencer. Vlastnosti glow efektuK nastavení glow efektu se dostanete, přes označený glow efekt a klávesu n.
Name:Název glow efektu Zblur pluginTento externí plugin si můžete stáhnout zde pro win a linux. Tento plugin si zkopírujte do složky s Blenderem. Ukázka zbluru Nastavení v BlenderuVložte do scény nový Empty objekt přes Space-Add-Empty. Přesuňte si Empty do vámi žádaného místa kde dojde k zaostření. Dále určete kameře závislost na Empty typu track a to označením objektu kamery a následně Empty objektu a přiřazením závislosti přes Ctrl+t TrackTo Constraint. Vyselektujte si kameru a v Editing F9 ji nastavte Clipping Start:3. Nastavte si prostředí Blenderu jako u předchozího efektu, přidejte scénu a místo glow efektu vyberte plugin. Otevře se vám okno pro vyhledávání externího pluginu kde načtěte zblur.dll. Nezapomeňte dát zblur v sequenceru nad danou scénu.
Označte si zblur a dejte klávesu n k nastavení.
Blursize:Poloměr rozostření.
Show zfront-Zobrazí popředí zbufferu pro rozostření. Závěrem bych měl upozornit že se tyto 2 pluginy nedají bohužel kombinovat, jistou možností je jeden z nich nahradit ručním postprocesem. Vřele doufám že vám tyto efekty budou vhod, určitě je nedoporučuji používat v každé scéně, jsou scény kterým mohou přidat a scény kde by byly zbytečné. Též děkuji Matajonovi za jeho spolupráci na tomto článku. autor: G_Taurus (Martin Schrimpel) |