NavigaceBlenderTutoriályTiráž |
Release: Blender 2.41
Vložil tol St, 2006-01-25 17:20.
Měsíc po 2.40 je tu k dispozici Blender 2.41. Tento release je zaměřen zejména na GameEngine s novinkami jako jsou GLSL shadery, možnost používat multimateriály a multiUVmapy, několik viewportů atd. Samozřejmostí jsou další vylepšení v ostatních oblastech - propojení subsurf a UV mapování, skript LiveSculptingTool (obdoba ZBrush), řetězení scén a několik dalších Python skriptů, byly opravené některé chyby. Podrobnější informace naleznete v Release Notes. |